Artykuł przedstawia fascynującą historię rozwoju grafiki komputerowej – od pierwszych, prostych kart wyświetlających tekst, po nowoczesne układy GPU umożliwiające renderowanie fotorealistycznych, trójwymiarowych światów. Czytelnik dowie się, jak przez dekady ewoluowały możliwości kart graficznych – od monochromatycznych ekranów MDA i CGA, po przełomowe technologie 3D z lat 90. oraz współczesne rozwiązania z ray tracingiem. Tekst ukazuje także wpływ kart graficznych na rozwój gier komputerowych, prezentując najważniejsze momenty technologicznego przełomu. Jeśli interesujesz się historią komputerów, grafiką cyfrową lub chcesz lepiej zrozumieć, jak gry osiągnęły dzisiejszy poziom realizmu – ten artykuł jest dla Ciebie.








